Администратор
Пуп. Просто ПУП! ))
Откуда: NetWork Всего сообщений: 599 Ссылка Дата регистрации на форуме: 12 мар. 2007
Профиль | | NEW! Сообщение отправлено: 11 апреля 2007 22:19 Сообщение отредактировано: 12 апреля 2007 10:05
Издатель: THQ Издатель в России: GSC World Publishing Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Российский статус: игра ушла в печать, в продаже: 23 марта 2007 года Язык интерфейса: только русский
Описание игры: 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока… Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.
Основные особенности:* Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают* Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока* Знакомый и близкий мир постсоветского пространства* Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения “Чернобыль-2” и другие* Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности * Несколько вариантов концовок* Система погодных эффектов и смены дня и ночи* Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры* Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия* Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов* Широкие возможности редактора карт сетевой игры
МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+512 Мб ОЗУ10 GB свободного места на жестком диске128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600DirectX® 9.0 совместимая звуковая картаКабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети ИнтернетКлавиатура, мышь
РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4Processor type : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+1.5 Гб ОЗУ10 GB свободного места на жестком диске256 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети ИнтернетКлавиатура, мышь
ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ:Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+2 Гб ОЗУ10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800DirectX® 9.0 совместимая звуковая картаКабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети ИнтернетКлавиатура, мышь
Размер архива с игрой: 4.3 GB
Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (RUS) PC:
Часть данного сообщения доступна только пользователям, отправившим не менее 30 сообщений.
Добавлено 5% на восстановление.
Для тех кто уже скачал русскую версию игры, можете скачать 100% работающий патч обходящий хваленую защиту СтарФорс (StarForce).
Скачать патч:
Часть данного сообщения доступна только пользователям, отправившим не менее 30 сообщений.
Серийный номер:
Часть данного сообщения доступна только пользователям, отправившим не менее 30 сообщений.
Администратор
Пуп. Просто ПУП! ))
Откуда: NetWork Всего сообщений: 599 Ссылка Дата регистрации на форуме: 12 мар. 2007
Профиль | | NEW! Сообщение отправлено: 12 апреля 2007 5:22 Сообщение отредактировано: 12 апреля 2007 5:23
Оффтопик: Avangebit написал:
[q]
Или проверяешь что ли
[/q]
Извините... Времени было 5 ночи... в полусне постил...
Что касается игры, то говорят, авторы статьи немного переборщили с минимальными системными требованиями. В нее играл мой знакомый на 2 ГГц P-4 с 512 Мб оперативки и 128 Мб видео. Отметил только легкое подтормаживание, что решилось увеличением оперативной памяти до 1 Гб.
Модератор раздела
Инженер портала
Откуда: Комсомольск-на-Амуре Всего сообщений: 126 Ссылка Дата регистрации на форуме: 15 мар. 2007
Профиль | Email | NEW! Сообщение отправлено: 12 апреля 2007 6:43
Оффтопик: Yuras, на первый раз прошаю, следующего раза не будет.
А игра отличная. Я в игры не играю за редким исключением. S.T.A.L.K.E.R. одно из этих исключений. Надо было машину погонять сдвумя SLI видео карточками, так засел на полдня, "пока скакалку не отобрали"(с). Вчера дали полностью русскую версию. Кому надо обращайтесь.
--- Что только не сделаешь, лишь бы ничего не делать.
Модератор форума
МодерКодер :о)
Откуда: К-н/А Всего сообщений: 221 Ссылка Дата регистрации на форуме: 15 мар. 2007
Профиль | Email | NEW! Сообщение отправлено: 16 апреля 2007 7:14
В нашей сетки, сталкер ходит с начала месяца, многие уже прошли её, обещанных машин тама нету, т.к. по словам создателей на это понадобились более мощьные компы для игроков, если кому надо, могу заделиться образом S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl.iso только незнаю каким спомобом
Модератор раздела
Инженер портала
Откуда: Комсомольск-на-Амуре Всего сообщений: 126 Ссылка Дата регистрации на форуме: 15 мар. 2007
Профиль | Email | NEW! Сообщение отправлено: 19 апреля 2007 3:59
Еще до появления игры в продаже во всемирной паутине появилось очень много не официальных сайтов игры S.T.A.L.K.E.R., а еще больше после ее появления. Из всех, которые я просмотрел мне больше всего понравился . Здесь я нашел последнии патчи и модификации, команды консоли, а также форум, где можно задать интересующие тебя вопросы об игре.
Рекомендую моды от AMK TEAM, мне они больше всего понравились.
--- Что только не сделаешь, лишь бы ничего не делать.
Администратор
Пуп. Просто ПУП! ))
Откуда: NetWork Всего сообщений: 599 Ссылка Дата регистрации на форуме: 12 мар. 2007
Профиль | | NEW! Сообщение отправлено: 23 апреля 2007 10:07 Заголовок сообщения: Скачать S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (RUS) PC
Установил игру. Скачал патчик. Поиграл пока полчаса. Показалось скучновато... Может, просто душе сейчас хотелось просто бошки отрубать налево и направо и пинать монстров ногами в живот, не задумываясь и не думая о последствиях и не строя планов на будущее?..
Почетный участник
"Кара Божественная"(с)
Откуда: Комсомольск-на-Амуре(Гамара) Всего сообщений: 170 Ссылка Дата регистрации на форуме: 24 апр. 2007
Профиль | Email | NEW! Сообщение отправлено: 24 апреля 2007 21:46
С точки зрения рядового игрока, диагноз - игра не впечатлила...Рулится довольно легко да и если чесно ждали-ждали 6 лет а то чего нам наобещали ребята с украинской фирмы, так и не реализовали...мдяяя....жалко мне их....а ведь они уже яро стуча кулаками в грудь дают гарант что скоро будет вторая часть игры и будет лучше первой.Мое мнение лично не надо было американцам давать столько бабла на разработку проекта им, ходил слух что ребята недели две пили у себя в студии ))))
--- EveryOne Want To Be Rich & Famous So Do This Just Only Best(с)! Гнев мой страшен, не попадись!
Администратор
Пуп. Просто ПУП! ))
Откуда: NetWork Всего сообщений: 599 Ссылка Дата регистрации на форуме: 12 мар. 2007
Профиль | | NEW! Сообщение отправлено: 27 мая 2007 14:13 Заголовок сообщения: Советы и тактика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Советы и тактика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
1. В игре Сталкер часто бывают случаи, что не хватает патронов. Есть такая фишка, допустим у торговца есть патроны какие вам нужно, вы их конечно же покупаете, но вам мало, так как всяких тварей по Чернобылю много ходит, и нельзя в любой момент телепортироваться в какой-нибудь город (как в DIABLO). Вы их покупаете, сохраняетесь, а потом сразу же загружаетесь на этот же save, и у этого торговца появились патроны. Так что с патронами проблем не будет.
2. По игре раскиданы маленькие ящички. Они напоминают чемоданчики белого цвета. Не проходите мимо! Разбивайте их! Внутри попадаются патроны, иногда редкие.
Навесные замки на дверях разбиваются выстрелами. Также можно открывать запертые шкафы (зеленые - раздевалочные). Нужно стрелять в то место, где замок и они открываются. Подводя вышесказанное могу посоветовать. Идите на военную базу “Свободовцев” (заранее прихватите что-нибудь из оружия с глушителем). Заходите в штаб (для этого надо сказать охраннику, что рядом находится группа “Долга”). Сразу справа будет охранник. Его можно убить выстрелом из окна за его спиной. Позаботтесь о том, чтобы никто не увидел и не услышал. Не забудьте, унюхать тоже никто не должен Устранив препятствие, можете заходить на склад оружия. На двери замок…ну вы знаете что с ним делать. Не проглядите: наверху будет два ящика…
На территории наемников (западнее базы “Долга”) есть заброшенный туннель с аномалиями. Это место недалеко от разбитого вертолета. Там вы можете найти труп… Гордона Фримена(!). У него будет Дезерт Игл. Кстати, после того, как обыщите его, сможете почитать забавные записи в КПК Гордона.
Обязательно проходите “Арену”! Для двух последних боев вам понадобится ранг не ниже “ветерана”, но именно они доставят вам больше всего удовольствия! Особенно тот бой, в котором будет “маленький сюрприз”. Неговоря уже о деньгах…
На заброшенной базе X18, ближе к концу вы встретите псевдогиганта. В глубине той комнаты, где он бродит, можно найти РПГ. Не знаю, как расшифровывается, может что-то вроде ручной полевой гранатомет… Он будет рядом с решеткой, слева, на полу.
Для тех, кто хочет найти хорошее оружие в начале игры, могу посоветовать пойти на уровень “Свалка”. За ангаром будет ЖД туннель. В самом его конце лежит труп сталкера. У него будет гадюка, но только заряжающаяся патронами 9х18 (пистолетные). Очень полезная вещь для начинающих.
3. Чтобы увидеть 2 истинные концовки нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО взять “декодер” в ПРИПЯТИ, он лежит в одной из комнат на втором этаже в гостинице. Гостиница находится сразу напротив выхода из подземной стоянки на втором этаже комнатка, в комнату дверь закрыта, а на окнах решетки. Его можно взять двумя способами: 1 - если до этого у доктора в Агропроме получили инфу об этом декодере, то будет на карте пометка и квест 2 - я этот квест не брал, мне пришлось вылезти наружу через соседнее окно т.к. в этой комнате на окнах решётки, то я закинул внутрь комнаты гранату взрывной волной документы и декодер подбросило ко мне и я их смог взять, вот такая вот интерактивность. Потом за него дается квест, который надо выполнить в саркофаге. После спуска надо будет искать дверь. Удачи в поисках!
4. 4.1. SAVE + LOAD помогут, если оказался в западне- может, я и не прав, но расположение и намеренья противников меняются, можно ускользнуть. 4.2. После каждой перезагрузки полезно по-новой обыскать трупы. Частенько что-то свежее появляется. 4.3. Сильных противников легче всего перебить, сидя на крыше здания. Наверх они не лезут, стреляют не метко, бродят внизу и матерятся. Сам так из пистолета почти весь спецназ упокоил.
5. Аптечки в игре не проблема как вы поняли, а вот если вам нужны научные и военные аптечки (желтые и синие) есть легкий способ заполучить столько сколько вам нужно. Идите в Дикую Территорию (локация недалеко от Бара) там около сбитого вертолета лежат несколько ученых как я понял, они одеты в оранжевые костюмы “Эколог”. Подходит к одному из них и в левом нижнем углу экрана появляется надпись “Ящик с медикаментами”, а на карте метрах в 15 от вас появится значок тайника. Бегите к нему забирайте аптечки, естественно значок тайника с миникарты исчезнет так как вы всё из него забрали. Далее подбегаете к тому же ученому и снова в левом нижнем углу появляется та же надпись. Снова бегите к этому ящику и найдете там те же аптечки. Так можно делать сколько угодно раз.
6. Для начала скажу, что в сталкере работает система А-лайф, а значит случайные события происходят в случайное время. Например, мне посчастливилось найти труп сталкера-ветерана, у которого оказался автоматно-гранатомётный комплекс “Гроза” (!!), да к тому же тот сталкер был народным умельцем, и проапгрейдил Грозу (при жизни, естественно), теперь для нее подходят патроны АК-74 (!!!). Далее. На базе бандитов в Тёмной Долине лежит, кроме всего прочего, горстка костюмов, среди которых костюм группировки Долг, очень полезный, лучше и дороже костюма Сталкера. В подземной лаборатории, в той же Тёмной Долине, в вас будут швырять бочками. Не отчаивайтесь, найдите двигающийся предмет наподобие шаровой молнии и как следжует постреляйте. Опа на! Да этож монстр! Да, этого дорогушу зовут ПОЛТЕРГЕЙСТ. Их там штук 15, и они респаунятся (!!!). На той же базе можно найти прокачаный АК-74, к нему приделан гранатомёт. Недалеко лежат 2 гранаты. (в той же комнате). Кстати, на этой базе куча полезных артефактов и другого оружия. Удачи, сталкеры!
7. 7.1. Для тех кто нуждается в редких патронах для “винтарь” и пр. или просто нужны пушки типа Абакана и подобного ходить сюда -> На базе долга, после того как вы проходите первый склад на пути в бар, там на выходе справа горит костер. Так вы к нему подойдите. Там меж здания и трубой есть проем, засыпан трубами вентиляционными. Вскарабкивайтесь по ним-это поросто, сразу напротив дом, там дядька долговец, он вас не сдаст, он барыга местный. Спросит, зачем мол пришел, и покупайте чего надо. Также там и задания у него. Вот обратно-сущий галоп, а не возвращение. Нормальным путем нельзя, долг не пускает чужих туда-застрУляет. Так Возвращяемся тем же путем. По трубым также, вверх. Только есть подозрение, что разработчики не хотели так выпускать людей, но всеж можно, после 2 минут получится. Приседайте там и прочее. У меня всегда получается. 7.2. Не совет, так прикол. Как только вы на долг приходите (со стороны свалки опять же), проходите кордон, там дальше кресты стоят, подходим к самому последнему. Прыгаем на ту часть креста, что пониже другой, потом на самую макушку, потом на столб, который вороты соединяет, потом на ворота и вуаля мы за пределами отведенной зоны. Если захотите, можете вернуться обратно, но уже пробежав на противополжную сторону. 7.3. Открываем консоль (~), пишем Save - ентер, и быстрое сохранение готово.
8. Необходимо хорошо ориентироваться на местности. Карта зоны .
9. Если вы хотите получить Винтарь, на халяву, то идете на Склады, на базу Свободы. Как подходите к блокпосту (который перед мостом, за которым начинается собственно база) на входе в базу, идите прямо, на перекрёстке вы справа от дороги увидите Танк с порванной гусеницей. Поворачиваем налево, дорогу преграждает дерево, обходим его слева и и оказываемся между двумя бараками. У одного перед дверью ступеньки, у другого деревянный помост, заходите в тот, что с помостом. Идём прямо по бараку в дальний левый угол и ВНИМАТЕЛЬНО смотрим на пол. Вот он родной лежит. Винтарь, это автоматическое ружьё с интегрированным снайперским прицелом и встроенным глушаком. По всем параметрам - лучшая пушка для дальних и средних дистанций из всех, которые я втречал. Но сильно обламывает обойма на 10 патронов. Вобщем я ходил с ней одной отрубать Пси излучатель в Янтаре. Пушка зарекомендовала себя велиолепно. Для сравнения - Обокан валит Снорка гнде то с 20 патронов, винтарь - с 4, 5. Кстати, я нашёл на одном трупе кпк, с инфой, что в лаборатории (в янтаре), в шахте лифта есть распределительный щит (там лифтовая шахта одна, так что найтине трудно), а в нём хабар спрятан. Я не поленился, осматривался и нашёл этот щиток… Вобщем в результате я стал ещё на один Винтарь богаче и отложил его на то время, когда износится первый.
10. Вы можете не отключать третий выжигатель мозгов и не тащиться к радарной станции, уничтожая все живое на своем пути. Надо просто в наглую прорваться к Припяти. Вас будет сильно ранить пси-излучение, но против ранений существуют аптечки. Когда Вы попадете на Припять, вам скажут, что задание выполнено и вас будет ждать группа сталкеров, чтобы прорваться к ЧАЭС.
11. Иногда попадаются задания на убийства того или иного сталкера, но он находится на охраняемой территории (Долга, например, или Своды) и убить его так, чтобы вся групировка не ополчилась очень сложно. Но есть о-о-о-о-о-очень лёгкий способ: подкатываем к жертве 2-3 бочки с бензином (для детей Зоны - красного цвета, которые), пару раз стреляем по ним с оружия, на котором есть глушитель и вуаля - наша жертва склеила ласты, а вы тут не причём и миссия выполнена! P.S. 3-х бочек достаточно, чтобы взорвать сталкера в экзоскелете.
12. Чтобы унести большее колличество вещей (вес вещей ограничен - 50кг), их можно складывать в труп (любое колличество) и перенести труп с вещами до любого ящика и переложить. Так можно переносить сколько угодно вещей и оружия, но только в данной локациии.
13. В одном из первом совете рассказывалось, что можно найти пистолет Черный Орел на трупе Гордона Фримэна. Пистолет безусловно мощный. Но хотите-ли найти настоящее оружие разрушения? А ведь идти далеко (в смысле от трупа Гордона) и не надо. Заходим в контейнер, напротив которого лежит Фримэн и замечаем там чемоданчик, раскалашмативаем его и оттуда вываливается… модификация чёрного орла - большой бэн! Пушка примерно в 1,5(!) раза мощнее предыдущей. Отсюда вопрос: Зачем платить больше?
14. Есть один способ, как отвлечь от себя злых собачек - для этого берётся труп и при нападении на вас собак с фронта, бросаем труп себе под ноги и отступаем спиной вперёд на безопасное расстояние, с которого можно без проблем их расстрелять.
Ещё в первой зоне за АТП, где любят обитать бандиты, есть дорого. Пройдите по этой дорожке до тоннеля, прежде чем подойти к нему поближе сохранитесь и возьмите в руки автомат либо пистолет, дробовик мне не помог (вышла боевая ничья), зато из пистолета уделал с двух выстрелов. Далее заходим в тоннель (он не большой) и подбираем там модифицированную бандитскую куртку - “Кольчужная куртка”. Кстати переодически возвращайтесь на бандитский АТП. Эти гады там переодически появляются.
Хотите устроить разбор полётов с военными нет проблем! Обзаведитесь модифицированным автоматом Гром под патроны 5*45 от калаша вещь обалденная военные тока и отлетают. Как только обзавелись серьёзным стволом дуйте к военной базе в первой зоне, вокруг неё ещё ЖЁЛТЫЕ ТРЕУГОЛЬНЫЕ таблички “СТОЙ ОГОНЬ НА ПОРАЖЕНИЕ”. Я нашёл там кучу патронов оружия и какие - то военные документы в белом кейсе. Чё с ними делать я пока не знаю. Ещё пошоркайтесь по вагонам на железной дороге с обрушенным мостом там есть несколько тайников с артефактами.
15. Хочу подсказать как искать классные костюмы: 15.1. В самом начале, у спасённого на фабрике сталкера (квест с флешкой) есть работа, найти куртку, куртку можно не отдавать, а оставить себе. Ещё одна, чуть похуже, лежит в углу, в груде ящиков, в здании рядом с элеватором. 15.2. Квест Агропром, в тайнике Стрелка - за большой трубой, в углу лежит костюм сталкера, ещё там, на стене, отличный апгрейденный автомат, на который потом можно прицепить прицел и гранатомёт. 15.3. На базе долга (как туда пробраться описано у автора выше) у полковника Петренко берёте квест на убийство предателя ушедшего к Свободе, убиваете (как, описано у автора выше) и получаете отличный костюм, причём практически в начале игры. 15.4. Такой же костюм я нашел в Диких землях (в сторону Янтаря) там платформа с дырявым навесом, и здание с заколоченными окнами, но одно окно не забито, подтащите ящик влезьте и в одной из комнат, в сейфе костюм (там радиация).
16. В локации “Армейские склады” (там еще база группировки “Свобода”) недалеко от входа в локацию, слева от дороги, есть деревня с кровососами (на уничтожение этих кровососов можно взять квест у Охотника в баре), в этой деревне, в подполе одного из домов (внутри дома) лежит 6-тизарядный гранатомет РГ-6 под гранаты ВОГ-25, рядом несколько таких гранат.
Не убивайте в открытую членов группировки “Долг”, даже если вам предложат такой квест (”Свободовцы”, к примеру..), иначе будут большие проблемы с посещением бармена. А если в баре кого-то пришьете, то на вас ополчатся вообще все.
Проверяйте деревянные могильные кресты, на которых прибита железная ? табличка и висит противогаз, обычно под ним замаскированный тайник.
17. Ящик с документами с военной базы на первом уровне можно будет отдать Сидоровичу после выполнения первого спецзадания. Это будет как второе спецзадание.
18. 18.1. На карте военной базы идем в деревушку. Идем к водонапорной башне взбераемя на нее. Вуаля артефакт пружина - дает только плюс и нет минусов (+30 удар) 18.2. Многие наверное пытались найти потеряное ружье. Так вот оно в подземном переходе в самом конце. Осторожно проходите ловушки и подбирайте артефакты. Кстати артефакты здесь всегда разные, так например мне там попалось 2 артефакта +103 усталось. Чаще всего там более дешовый аналог этого артефакта. 18.3. На мой взгляд самое лучшая броня дается ученым по завершении мисии в 18 лаборатории. 18.4. Снайперки это туфта. В игре нет возможности ее применить в полную силу. Калаш с прицелом ее вам заменит или винтарь. К тому же со снайперкой нельзя бегать. Базука - слишком тяжелая, применения вообще нет. 18.5. Вертолеты на АЭС бесконечны. 18.6. Если решите вынести базу Свободовцев - это бесмыслено, солдаты безконечно раждаются вновь. 18.7. Концовка игры (желание) зависит от репутации. 18.8. Игра глючит и плохую репутацию можно заработать даже от простого задания: здать артефакт, принести оружие, зачистка местности от мутантов. 18.9. Обыскивайте все трупы. В них может быть важная информация: тайники, пароли на запертые двери, история зоны, и т.д. 18.10. На локации где терпит крушение вертолет есть дом (возле ж.д. станции). Взбирайтесь на крышу и осторожно через дырку в крыше пробиритесь дом. Спускайтесь осторожно по балкам. в одной из комнат в доме есть сейф, в нем броня (в само начале игры, лучше ненайдете). Выбратся из дома можно через окно. В принцепе можно и войти в дом через окно (подтащите коробку), далее жмем кнопку присесть и шифт. 18.11. Ну и вообще бегейте везде ищите. Самые раритетные вещи всегда находятся там, где вы их даже не думали искать.
19. 1) Выполняйте задания посетителей бара. За них дают уникальные артефакты, которые я не встретил больше нигде (+5 пулеустойчивость; +30 к элекрошоку и пр.). 2) Также многте чуваки дают задания принести им уникальную броню или оружие. Они дают вам координаты таких тайников, но никто ведь не мешает вам оставить их себе. 3) В конце игры, в саркофаге есть тайник, в котором можна взять экзо-скелет - лучшую броню в игре. В одной из комнаток есть лестничка вниз - а там синий ящик. Но там сильная радиация, так что неплохо бы иметь соответствующий артефакт. 4) Чтобы увидеть 2 концовки игры нужно в подземном тайнике в агропроме взять в доктора квест, на карте в Припяти появится указатель комнаты с декодером, берем его и в саркофаге, в самом конце, недалеко от исполнителя желаний, там где коридор можна обойти кругом, есть лестница наверх. Вылезаем, идем к двери, открываем, заходим внутрь.
20. 1) Ученые за артефакты больше дают денег, чем другие, например бармен. 2) Как только перейдете на локацию, идущую к выжегателю, за камнями, чуть не доходя будки со шлагбаумом лежит мешок с гранатами для подствольного гранатомета (штук 6). 3) Артефакт с выносливостью примерно в 100% можно найти в районе, где упал вертолет с учеными, за всеми вагонами в выемке в стене, в траве. Хотя его место положение, как я заметил, может и измениться. 4) Там же поднимаемся на кран, запрыгиваем в будку машиниста, там много полезного и бронированный жилет бандюка. 5) Вещи можно прятать и в багажники автомобилей.
21. В STALKERе было сказано, что оружие чинить нельзя. При определённой настойчивости – можно! На базе Свободовцев находится несколько «постоянных трупов», и если в их рюкзаки разложить необходимое оружие, например прокачанные, но убитые стволы, то можно со временем добиться 95%. По этому же принципу, - если разложить в рюкзаки оружие для которого трудно достать патроны – СВД, Гаусс-пушка и т.д., то мы имеем постоянно пополняющийся запас необходимых патронов.
22. Хочу подсказать как искать классные костюмы: 1. Квест Агропром (тайник Стрелка) - за большой трубой, в углу лежит костюм сталкера, ещё там, на стене, отличный апгрейденный автомат, на который потом можно прицепить прицел и гранатомёт! 2. На базе долга (как туда пробраться описано у автора выше) у полковника Петренко берёте квест на убийство предателя ушедшего к Свободе, убиваете (как, описано у автора выше) и получаете отличный костюм! 3. Такой же костюм я нашел в Диких землях (в сторону Янтаря), там платформа с дырявым навесом, и здание с заколоченными окнами, но одно окно не забито, подтащите яшик влезте и в одной из комнат, в сейфе костюм (там радиация!)
23. В подземельях НИИ Агропрома, возле туннеля с “холодцом” есть боковое помещение. С виду там ничего нет… но если полазить по возвышенности возле дальней стенки, то там лежит “Морской еж” - довольно редкий артефакт. Там же если посидеть в помещении подольше (не знаю как у всех) ещё появляется кровосос. Когда находите тайник Стрелка - обыщите его хорошенько. Там должен быть “Огненный шар”, АКМ проапгрейденный, куртец сталкера и патронов малёхо. Также инфа о Стрелке).
На свалке есть очень удобный тайничок. Находится он на хаводе\фабрике там, где собираются сталкеры и вечно бандитов куча. Там в здании есть центарьная часть, а по бокам углубления. Если заходить со стороны дороги, а не Агропрома, то это первый проем направо. Там стоит комод. Надо открыть его дверки и посмотреть на магнитофон. Вот он и есть. По ходу там вечная война и этот тайник очень полезен чтобы складывать туда вещи.
На той же свалке, на северном проходе стоят долговцы. Если вам припекло туда зайти, когда они вас не пускают, то надо убить всего лишь 1 долговца. Он стоит с дробовиком у самих дверей между ещё 2 долговцами. Т.е. надо его килл и быстренько бежать вперёд и попадёте как раз туда, куда вам припекло.
На свалке, там где свалка транспорта, в конце её есть логово бандитов, которое ещё Бес просит помочь очистить. Если пройти дальше, то там есть заманчивое поле артефактов, недорогих, но их там немало. Несмотря на привлекательный их вид лучче туда не идти - некоторые просто улетают в небо при действии аномалий, которые активизируются при вашем приблежении, другие же находятся в зане ОГРОМНОЙ радиации. В общем, ничего полезного ваша вылазка туда не даст =)
24. Очень помогает на Арене такая фишка - перед тем как поучаствовать в схватке включите ночное виденье. Не выключая его, договариваемся о бое. И оказываемся на Арене с включенным ночным виденьем даже без защ. костюма.
25. Чтобы увидеть 2 истинные концовки игры, связаные с осознанием, не ОБЯЗАТЕЛЬНО брать декодер в Припяти. Для этого стоит подойти к закодированной двери с гаусс-пушкой (ее легко найти в саркофаге). Сохраниться, так как с первого раза может не получиться и вы потратите патроны. Затем стать близко к двери, наклониться в бок и стрелять в ручку двери и она будет отскакивать, но затем быстро закрываться, поэтому нужно набраться терпения и вылавливать лучший момент для проскока.
26. На Дикой Территории можно найти два редчайших артефакта (они там всегда лежат) 1. В тоннеле недалеко от Гордона Фримена называется пленка (такой зелёненький) +30% от хим. ожогов, цена 5000р. 2. Напротив снайперской вышки есть грузовик, который врезался в гараж, а в соседнем есть аномалия холодец (зеленая бурлящая жидкость), около неё артефакт слюда (-400% кровотечения, 5000р).
27. После того, как пообщались с бесом и выполнили для него задачу по усмирению бандюков, бежим немного в сторону Бара. Там справа какие-то бетонные перекрытия, в которых скрываются бандиты. Так вот, если выманить их поближе к Бесу и добится того, чтоб бандиты его подбили, получите укороченный АК с интегрированным глушителем. Больше я таких нигде не встречал.
28. При повороте на выжигатель (выход с базы Долга) проходим сначала цех и только после него выйдем на следующий уровень. Так вот, прежде чем уйти, поверните налево, там есть куст, а за кустом - тайник с крестом. Там 5 гранат Ф-1. На свалке техники Бес вас попросит помочь отбить атаку бандюков. Если очень хочется потратить патроны и время - ждите. Бандюков навалит целая куча, а если не хочется - тогда перед разговором с Бесом (сохранитесь перед входом на свалку), бегите к бандюкам. Они за свалкой сидят. Приготовились. Близко к ним подходить не нужно - заметят. Обойти их справа, закидать 3-4 гранатами. И ломиться назад, а то оставшиеся пристрелят. А затем уже говорить с Бесом. Он и в живых стопудейно останется после нападения, и бандюков будет с гулькин… На локации свободовцев кто-то написал, что нашел в деревушке, слева от основной дороги, в подвале, РГ-6. Он там и должен лежать. Это квест с поваром. На дикой территории не обязательно залезать в станционный домик за костюмом через окно. Зачем такие сложности? забраться по лестнице на крышу соседнего дома и аккуратно пройти по трубе на станционный дом. Только, когда будете спускаться в пролом в крыше дома, постарайтесь не провалиться в яму с искричеством - не вылезете. Game, как говорится, Over.
29. Неограниченное количество денег можно получить у ученых (сахарова) на янтаре. Для этого, после возвращения с кругловым с задания, подходите к сахарову и активируете клавишу начала разговора. Он благодарит и сразу дает артефакт душа, который он же и покупает. Дальше благодарности диалог не продолжаете, а выходите из режима диалога. Заново заговариваете с сахаровым. Он опять благодарит и дает этот артефакт, который ему же и продаем. Так можно поступать сколько угодно раз, пока не наберете нужное количество денег. Я, например, купил экзоскелет у скряги на базе свободы и бронекостюмы у того же сахарова, после того как выключил излучатель.
30. Чтоб получть винтарь есть 3-ий способ, поговорив с барманом, отправляйтесь на базу долга, вас пропустят, так как бармен дал за вас словечко, после чего поговорите со старшим из долга, он даст вам задание найти БУЛЬДОГ - 6. Он находится на базе свободы, после выполнения квеста вы получите винтарь и улучшенный костюм долговца.
31. Когда выходишь со свалки в бар, при переходе за ограждение, обратите внимание на аномалию, которая стоит прямо на дороге. Поищите, возле неё обязательно должно быть что-то интересное. Я, например, нашел там “Гром”, да ещё и переделанный под патроны от АК. Просто когда военные выходят с бара и бегут в сторону Заставы Долга, то они как раз попадают в эту аномалию. На моих глазах пару военных так бежали, попали, взлетели, закружились и взорвались. Так что там могут быть полезные вещички.
Начинающий
Эксперт портала :-)
Откуда: Комса, Дземги Всего сообщений: 29 Ссылка Дата регистрации на форуме: 13 мар. 2007
Профиль | Email NEW! Сообщение отправлено: 28 мая 2007 5:24
Тоже что-то мысля появилась, поиграть в Сталкера. Наверное схожу и куплю игру. Не думаю, что ради 300 рублей стоит экономить и качать образ с рапиды, а потом патчи, кряки, эмуляторы...
Жалко только - затянули игру. По части графики она уже вчерашний день, едва вышла. Даже трава - в Обливионе она плавно на ветру колышется, волнами. А в Сталкере дергается, как сумасшедшая. Мож потому что живая? Чернобыльская?
Администратор
Пуп. Просто ПУП! ))
Откуда: NetWork Всего сообщений: 599 Ссылка Дата регистрации на форуме: 12 мар. 2007
Профиль | | NEW! Сообщение отправлено: 15 июня 2007 13:35
Проект S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl от GSC Game World попал в число номинантов премии Develop Industry Excellence Awards в категории за креативность (Creativity).
Награды присуждаются в 16 категориях путем голосования среди порядка 100 заслуженных экспертов индустрии. Также представлены 2 дополнительные номинации: "Легенда Разработки" и общий Гран При - эти награды определяются решением редакции журнала MCV.
Церемония награждения победителей пройдет 25 июля 2007 г. в Hilton Metropole в Брайтоне (Великобритания). Со списком номинантов можно ознакомиться на сайте журнала MCV.
Вторая большая новость из стана разработчиков касается грядущего большого дополнения игры.
Антон Большаков поделился планами по проекту S.T.A.L.K.E.R. Сейчас команда готовится к предстоящей выставке Е3 - готовятся уровни, анимации, геймплей, озвучка, шлифуется новые фишки рэндера, добавляют новые фишки в других областях – работа кипит. Готовят много интересного и обещают сильно порадовать следующим проектом.
Не забывает GSC и о недоработках и багах оригинальной версии. Внимание! Опять сдвинется нумерация глобального патча с фриплеем и новым уровнем сложности. С 1.0003 он съехал на 1.0004. Сейчас очевидно, что нужно будет, прежде всего, выпустить 1.0004 с текущими правками. Посему нумерация патча с фриплеем и новым уровнем сложности сдвинута до 1.1
Подробнее о грядущих изменениях и о предположительный их список можно найти на специализированном портале "Реактор" -
Откуда: Комсомольск - на - Амуре Всего сообщений: 164 Ссылка Дата регистрации на форуме: 14 апр. 2007
Профиль | Email NEW! Сообщение отправлено: 25 октября 2007 13:01
Юзаю S.T.A.L.K.E.R 2!!! На телефоне! Вполне приличная и захватывающая игра. Управление трудновато но со временем привыкаешь. В разрешении 320 240 графика очень даже ничего!